XBOX一覧

空き容量6メガバイト

本日、新発売のXbox360用、250GBハードディスクが届いた。

実は昨晩、ロックマン10のPVをダウンロードしようとしたところ、
すっからかんまで使い切っていたことが発覚した。
たった15MBがダウンロードできないなんて!
「メガ」ですよ!「メガ」!!

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アグレッシブなゾンビたち

LEFT4DEAD2が、ずっと気になっていたけど、
まだ、アマゾンでも6000円くらいするという現状から、 二の足を踏んでいた。

しかし、PlayAsiaで、なんと期間限定、約38ドル(3450円くらい)ということで、
勢い、注文していた。(↓そのときのスクリーンショット)

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友人のまろりんのぶんと、あわせて2本。

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体調不良と2画面Forza

熱が出て、吐き気がして、おなか下して、頭が痛いという状態で、
どうにもならなかったりもしたけど、
落ち着いたら、一気に回復した。

風邪だったのか、それとも食あたりだったのかはわからないが、
もし風邪だったら、週末に遊びに来てた人々にうつったかもね。

で、Xbox360本体と、Forza3と、モニターまで持ち込まれたので、
せっかくだから、マルチスクリーンやってみた。

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高さ、大きさが、だいたいあってないと、どこ見てるのかあまりわからない。

センター画面は、通常の状態よりも、少しずれた位置を表示するようで、
ルームミラーがノーマルよりさらに欠けて見えてしまう。
なので、やっぱり左右両方つけたいなあ。


Forza3 がっつりプレイ中

22日に発売された、クルマのゲーム「Forza3」を、がっつりプレイしている。
とはいえ、ここ数日、ちょっと体調不良(風邪?)だったので、
がっつりといっても、それほどずっとやりっぱなしみたいな感じではないかな。

とりあえず、ゲーム内容については、世間でも話題なので、
ペイント機能についてのレビューくらいにしておこうかな。

全体的に、多少は強化されている。
・前作ではクルマ(曲面)に直接ペイントしていたんだけど、
今回はキャンバス(平面)に絵を作ってからクルマに貼れるようになった。
・レイヤー(ビニール)のグループ化ができるようになった。しかも複数&多段可能。
・前作は色が少なかったので、透過レイヤーを重ねて肌色等を作っていたけど、
今回は色がパレットだけじゃなくて、微調整できるようになった。

目立ったところは、以上3点。
このグループ化のおかげで、ずいぶん作業しやすくなったと思う。

で、さっそく痛車を作ろうと作業を開始したわけだけど・・・
旬のネタであるベヨ姉さんは、敷居が高すぎて、手をつけはじめた段階で挫折。
まずは、もっと単純な、こんな感じのクドでも作ってみようかと思って作業開始。

Image2009-10-25_042231 1時間後

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Xbox360 無線コントローラ用バッテリー

先日、友人が、1ヶ月で充電しなくなったという、
無線コントローラ用バッテリーを持ってきたので、分解してみた。

普通のメーカー製、単3のNi-MH電池が2本入ってて、
ちょっとした整流器がついてるという事前情報だったけど、
開けてびっくり!

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情報と違い無印の電池だったり、外装が接着なのはともかく、
温度計がボンドみたいなものとフィルムテープで留めてあったり、
基板が紙テープで貼り付けてあるだけってのは、ちょっとなんだかなあ…

電圧は両方1.15Vくらいを示してるけど、
コントローラにはめてみると、一瞬で電池切れになる。
チャージケーブルつなぐと、LED一瞬で充電完了になる。
XBOXガイドボタン押して、残量を見ると、ゲージが増えたり減ったりと安定しない。
なんなんだ。

電池だけがイカレてるんだったら、電池を取り替えれば直るんだろうけど、
この状態では、この基板の部分が壊れてそうな気がするんだよねえ。
今度ためしにエネループでも買ってきて交換してみようかな。


Xbox360ヘッドセット

純正品は、製品として、どう考えてもおかしい。

ノイズ入りまくりなのはマシなほうで、
買ったばかりなのに、ちょっと根元をまわすと音がきこえないとか、
周囲の数人が同じようなことを言っている。

アタリハズレがあるのはしょうがないとしても、ハズレ率高すぎ。

というわけで、PC用に市販されているヘッドセットを改造して、
Xbox360で使えるようにしてみた。
改造といっても、プラグを付け替えただけ。

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ゲーム090909

きょうは9月9日、小鳥さんの誕生日ということで、
ちゃんと社長の話を聞いてみた。

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そして、きょうは090909チルノ記念日なので、
紅魔郷でもプレイするぜー!と思ったけど、
発掘できなかったので、妖々夢で妥協。

ボタン交換して、これで最後までいける!と思ったけど、
未だノーコンティニュークリアできず。無念。

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ぐらぐらガタガタするホリボたんを、
セイミツのはめ込み式ボタンに交換。
ついでに、レバーのガイドを八角に交換してみた。

妖々夢のノーコンティニュークリアはできなかったけど、
少なくともボタンのガタガタに気をとられることはなくなって良い感じ。


ツインスティック

Xbox360有線コンのっとりで、
組み上げるところまでは勢いにまかせてみたが、
問題はまだまだたくさんあるようだ。
多すぎて、ちゃんと修正することはないかもしれない。

というわけで、さっそく試用。
2本のスティックを使って遊ぶXbox360のゲームといえば、

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ビューティフル塊魂

多少王子ダッシュがやりやすくなった。


痛車製作について

ここ1~2週間くらい?Forza2で、サークルの宣伝車を作ろうとして、
しょぼいペイント機能で、必死に絵を再現していた。

完成はしてないんだけど、とりあえずボンネットだけできたので、うp

クリップボード 
左が6/25の11:25、右が6/26の23:41という、
そのくらいのんびりしたというか、難易度の高い作業をしていたわけだけど、
地道に1週間続けたら、絵だけは完成した。

どういう作業が必要なのか?どこが大変なのか?ってのは、
「Forza2 痛車」とかでググってもらえば詳細がわかるけど、
もともとこれ、バイナルグラフィックを描くための機能しかなくて、
要はシールを100枚とか重ねばりしたらがんばれば絵になるよね
っていう原理で絵を描くわけで・・・

さらに問題は、痛車ってのは、絵1つ貼ればいいわけじゃないという段階に。

そんなこんなで、とりあえずボンネットまではできたけど、
痛車として、作品としての完成は、まだしばらく先になりそうだ…

最近は、こういうことしてたので、メシ作っても写真とってないし、
ぶろぐもおざなりになってたけど・・・
今週からはちょっと復活するつもり。たぶん。


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