レースゲーム一覧

体調不良と2画面Forza

熱が出て、吐き気がして、おなか下して、頭が痛いという状態で、
どうにもならなかったりもしたけど、
落ち着いたら、一気に回復した。

風邪だったのか、それとも食あたりだったのかはわからないが、
もし風邪だったら、週末に遊びに来てた人々にうつったかもね。

で、Xbox360本体と、Forza3と、モニターまで持ち込まれたので、
せっかくだから、マルチスクリーンやってみた。

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高さ、大きさが、だいたいあってないと、どこ見てるのかあまりわからない。

センター画面は、通常の状態よりも、少しずれた位置を表示するようで、
ルームミラーがノーマルよりさらに欠けて見えてしまう。
なので、やっぱり左右両方つけたいなあ。


Forza3 がっつりプレイ中

22日に発売された、クルマのゲーム「Forza3」を、がっつりプレイしている。
とはいえ、ここ数日、ちょっと体調不良(風邪?)だったので、
がっつりといっても、それほどずっとやりっぱなしみたいな感じではないかな。

とりあえず、ゲーム内容については、世間でも話題なので、
ペイント機能についてのレビューくらいにしておこうかな。

全体的に、多少は強化されている。
・前作ではクルマ(曲面)に直接ペイントしていたんだけど、
今回はキャンバス(平面)に絵を作ってからクルマに貼れるようになった。
・レイヤー(ビニール)のグループ化ができるようになった。しかも複数&多段可能。
・前作は色が少なかったので、透過レイヤーを重ねて肌色等を作っていたけど、
今回は色がパレットだけじゃなくて、微調整できるようになった。

目立ったところは、以上3点。
このグループ化のおかげで、ずいぶん作業しやすくなったと思う。

で、さっそく痛車を作ろうと作業を開始したわけだけど・・・
旬のネタであるベヨ姉さんは、敷居が高すぎて、手をつけはじめた段階で挫折。
まずは、もっと単純な、こんな感じのクドでも作ってみようかと思って作業開始。

Image2009-10-25_042231 1時間後

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痛車製作について

ここ1~2週間くらい?Forza2で、サークルの宣伝車を作ろうとして、
しょぼいペイント機能で、必死に絵を再現していた。

完成はしてないんだけど、とりあえずボンネットだけできたので、うp

クリップボード 
左が6/25の11:25、右が6/26の23:41という、
そのくらいのんびりしたというか、難易度の高い作業をしていたわけだけど、
地道に1週間続けたら、絵だけは完成した。

どういう作業が必要なのか?どこが大変なのか?ってのは、
「Forza2 痛車」とかでググってもらえば詳細がわかるけど、
もともとこれ、バイナルグラフィックを描くための機能しかなくて、
要はシールを100枚とか重ねばりしたらがんばれば絵になるよね
っていう原理で絵を描くわけで・・・

さらに問題は、痛車ってのは、絵1つ貼ればいいわけじゃないという段階に。

そんなこんなで、とりあえずボンネットまではできたけど、
痛車として、作品としての完成は、まだしばらく先になりそうだ…

最近は、こういうことしてたので、メシ作っても写真とってないし、
ぶろぐもおざなりになってたけど・・・
今週からはちょっと復活するつもり。たぶん。


MXvsATVを 動画で紹介

以前、ちょと紹介した「MX vs ATV」なんだけど、
このゲームのおもしろさは、文だけでは、伝わらないと思うので、
紹介ビデオを作ってみた。

とりあえず、ゲームのメインになるのはレースなので、
普通のレース風景を。

いや、モンスタートラックなんかが走ると、普通じゃなくなるんだよね・・・

次は、このゲームでいちばん楽しいんじゃないかと思う、
フリーライディングのマップを紹介。

こんなゲームだよ。
値引きされてて安かったから買ったんだけど、
フルプライスで買っても、たぶん満足できたと思ってる。

というわけで、仲間募集中。


MX vs ATV

なんとなく、たまにはパスタってことで、
しめじとベーコンのペペロンチーノにしてみた。

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さて、海外ゲームで「MX vs ATV」ってのを買ってみた。
つまり、「モトクロス vs バギー」のオフロードレースゲーム。
モンスタートラックみたいなバギーも出てくるし、
モトクロスでも、スーパークロスみたいなトリックジャンプを楽しめたりする。

検索して見つけたゲームのCM?動画

ゲームには、お姉さんたちは出てきません。


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