前回のプレイ動画は、後半かなりしょぼい動きしてるのに、
意外と再生数が上がってるのが、ちょっと申し訳なくて、
もう少しだけがんばってみた。
(とかいって、実際のプレイ日はランキングリセット直後の6/23)
今度はボスにも勝ったけど、まだぜんぜん。
スコアはあまり変わらないとはいえ、最終章に関しては、
前回に比べれば、まちがいなくマトモな動きしてるので、
少しは上達してるんだろうね。
主に料理日記とゲームプレイ記など。Xboxフレンド募集中。
ランキング上位のリプレイを見たり、自分でいろいろ試してみたりして、
素人なりに、こうするとスコア伸びるんじゃないか?という、
ほんとかどうかわからないポイントをまとめてみた。
という感じ?
いろいろ、忙しくなってきたというのに、
届いたから、ちょっとだけ手を出してしまった。
「デススマイルズ」
横シューティングで、少女キャラクターものなんだけど、
弾幕系というほどには弾は見えなかった。
ショット押しっぱなしで強力ショットになるけど足遅くなるとか、
当たり判定がすごく小さいとか、それっぽいけど。
基本は横スクロールだけど、ショットは左右に撃ちわけが必要で、
たまに上下スクロールのステージもある。
イージー~ノーマルの通常ステージは、
それほどひどい難易度でもないようで、
おぼえていけば最後まで行けそう。
しかし、ケイブはどういう方向性に行ってしまうつもりだろう…
このゲーム、スタート時のキャラクター選択の際、
キャラ名の横に「ウィンディア(13)」とか、年齢が書かれてる。
なんというか…
ところで、スティックも買ったんだけど、中身もパッケージも、
オトメスティックと同サイズなのに、
アマゾンの梱包は、コナミの梱包の半分くらいだった。
オトメのスティックと違って、表面ビニール加工でなく、
つや消し加工になっていて、すれたり脂が染みたりしそうで心配。
ちなみに、アマゾンを見たら、ソフト(初回版)もスティックも、
例によってマーケットプレースでプレミア価格だった。
ばんめしは、手を抜いた…
シンプルすぎるカレーうどん。(市販のスープじゃないけどね)