MIDI接続

Filed under: ゲーム,音楽 — kazami @ 22:15

2011 年 4 月 13 日

先日購入したムスタングプロギターコントローラや、
ギターヒーローのドラムコンには、MIDIの端子がついている。

ムスタングの場合、MIDI OUTのみで、
コントローラを操作すると、MIDIのコントロールができるとか。

ドラムコンの場合、それ以外にMIDI INもついていて、
電子ドラムや、MIDIキーボードなどのコントローラをつなぐと、
ギターヒーローやロックバンドで、ドラムコントローラとして使うことができる。

というわけで、コントローラたちをMIDI音源に接続してみた。

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むったんが来た

Filed under: ゲーム — kazami @ 22:49

2011 年 4 月 6 日

Xbox360のコントローラが、いいかげんヘタレてきたので、
どのコントローラを買おうかと検討していたはずなのに、
なぜか、特殊コントローラを購入してしまった。

2011-04-06 20.26.44

Rock Band 3用の、フェンダー ムスタング型コントローラ
6弦×17フレット+ABXY+BACK+START+Xboxガイドボタン
=合計109ボタン仕様。
写真右は、サイズ比較用ギターヒーロー3のレスポール型コントローラ。

ホントは、ストラトタイプで実際に音が鳴るコントローラが欲しかったんだ…

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でじこのぼうしって・・・

Filed under: ゲーム — kazami @ 21:40

2011 年 2 月 2 日

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衣装変更メニューに、『でじこのぼうし』ってのがあるなーと、
とりあえず、かえてみたら、

ホントに、あのでじこだった。

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タイアップはいいけど、ちょっと古い気がするよ。

衣装といえば、プレイしてて思うことがあるんだけど、
せっかく、個別にキャラ設定とかあるんだし、
全員ちがう服装だったらよかったのにね。

校舎を舞台にしなければ可能だったんだろうけどなあ。
ちょっと残念。

新作バカゲー

Filed under: ゲーム — kazami @ 0:53

1月には、Xbox360用の『バカゲー』がいくつか発売されたわけだけど、
その中でも、よりによって、これだけを買ってしまった。
某ZEROは買ってない。(前作は予約して買ったけど、未だアマゾン箱の中)

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よくもまあ、こんなものを思いついたな、という、『ぎゃるがん

一人称視点だけど、移動は強制スクロールタイプの、
ジェットコースター式ガンシューティング。

ハウス・オブ・ザ・デッドの、ゾンビの代わりに、女の子が迫ってくるのを、
眼力でずっきゅん☆して排除しながら進んでいくゲーム。

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柱や壁の裏から突如現れたり、屋根を伝って走りこんできたり、
まさにゾンビをそのまま女の子にしただけという感じ。

まじ、襲い掛かってくる。
こわい。

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ロック開戦

Filed under: ゲーム — kazami @ 2:15

2010 年 10 月 2 日

Guitar Hero: Warriors of Rockが、届いた。
北米版、アジア版とも、9/28発売で、
国内のショップ(RaylBoxx)で予約してあったのが、
10/1に届いたなら、これはけっこう早いほうなんじゃないだろうか?

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例によって、箱でけえ。
でも別に、過剰包装というわけでもない。

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これがロック・・・

Filed under: ゲーム — kazami @ 19:52

2010 年 9 月 9 日

9月末に発売になる、ギターヒーローの新作、
Guitar Hero: Warriors of Rock』の体験版が、
マーケットプレースに上がっていたので、さっそく体験してみた。

今回は、タイトルからもわかるように、
アホな感じの勢い(ほめ言葉)で戦うらしく、
クエストモードがメインになるようだ。

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タイトル画面からして、もうアレ。
かなり期待できる。

もちろん、オープニングもすごい。

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やっぱ、ギターヒーローはこのノリがいいんだよ。
ワールドツアー以降、ちょっとこの勢いが足りなかった。

そういえば、バンドル版のギタコンも、おかしな形状みたいだね。

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デススマイルズ2X再挑戦(動画)

Filed under: ゲーム — kazami @ 23:30

2010 年 7 月 7 日

前回のプレイ動画は、後半かなりしょぼい動きしてるのに、
意外と再生数が上がってるのが、ちょっと申し訳なくて、
もう少しだけがんばってみた。
(とかいって、実際のプレイ日はランキングリセット直後の6/23)

今度はボスにも勝ったけど、まだぜんぜん。

スコアはあまり変わらないとはいえ、最終章に関しては、
前回に比べれば、まちがいなくマトモな動きしてるので、
少しは上達してるんだろうね。

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ゼロコレクション

Filed under: ゲーム — kazami @ 1:25

2010 年 6 月 13 日

予約してあった「ロックマン ゼロ コレクション」が届いたので、
とりあえず軽くプレイしてみた。

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1~4を、それぞれ単独で遊ぶモードのほか、
1~4を順に、低難易度でプレイできる新モードがついている。

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デススマイルズ2Xをプレイ(動画)

Filed under: ゲーム — kazami @ 21:38

2010 年 6 月 9 日

ランキング上位のリプレイを見たり、自分でいろいろ試してみたりして、
素人なりに、こうするとスコア伸びるんじゃないか?という、
ほんとかどうかわからないポイントをまとめてみた。

  • 累計カウンタ+10000からパワーアップ。
    パワーアップ中は、アイテムを取得したときに、
    累計カウンタの+数値がスコアに加算されるため、
    できるだけ+10000か、すぐそこに達するくらいから発動する。
  • 敵を倒したら青い反応弾を引き寄せる。
    赤いしっぽが伸びてきて、弾に赤いオーラが出始めたら、
    一瞬だけ結界を展開して、アイテムに変換し、
    ショットで敵をたくさん倒し、また青い反応弾を引き寄せて耐える。
  • 遺跡は、敵とかほとんど無視して、回る岩に撃ち込みまくり。

という感じ?

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デススマイルズ2Xに夢中

Filed under: ゲーム — kazami @ 17:47

あのシューティングの2作目が出たので、当然プレイしてみた。

例によって、キャラ選択画面で、名前の横に(年齢)が表示されているとか、
いろいろツッコミどころはいっぱい。

deathsmiles2x1a 
絵は、前作よりさらに丸顔丸目で、あんぱんまんに近づいた。
今回は、男の娘もいるというのが時流に乗ったところか?
キャラの詳細等は公式サイトで。

とまあ、そんなところはともかく、
純粋にシューティングゲームとして、 かなり楽しく遊べている。
もうしばらくはいけそうだなあ。
めざせ実績コンプリート。ってところ。

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